Подкасты с пространственным звуком: как 3D-аудио создаёт эффект присутствия без наушников с шумоподавлением - SG News
18+
На сайте осуществляется обработка файлов cookie, необходимых для работы сайта, а также для анализа использования сайта и улучшения предоставляемых сервисов с использованием метрической программы Яндекс.Метрика. Продолжая использовать сайт, вы даете согласие с использованием данных технологий.
, автор: Орлов С

Подкасты с пространственным звуком: как 3D-аудио создаёт эффект присутствия без наушников с шумоподавлением

Источник фото: NEWS CORP

Звук вокруг: как 3D-аудио переносит слушателя внутрь истории без дорогих гаджетов Пространственный звук в подкастах отказывается от традиционной стереопары «лево-право». Вместо этого звуковые волны распределяются по виртуальной сфере: голос собеседника может раздаваться спереди, шорох листьев — справа и чуть сзади, далёкий гул города — снизу. Слушатель не воспринимает запись как поток из наушников — он ощущает себя внутри акустического пространства.

Технология работает на уровне записи, а не воспроизведения. Инженер использует микрофонную решётку из восьми — двенадцати капсюлей, расположенных на сфере. Каждый фиксирует звук под разным углом. При обработке аудиосигнал разбивается на каналы с координатами: азимут, высота, расстояние. Эти данные кодируются в стандартный аудиофайл формата AAC или Opus — без необходимости в специальном контейнере.


Воспроизведение не требует наушников с активным шумоподавлением или фирменных чипов. Достаточно любых стереонаушников — даже вкладышей за тысячу рублей. Алгоритм преобразует многоканальный сигнал в бинауральный через фильтры HRTF (передаточные функции головы и туловища). Эти математические модели имитируют, как звук отражается от ушных раковин, черепа и плеч перед попаданием в барабанную перепонку. Мозг распознаёт эти микроразличия как пространственные координаты источника.


Эффект усиливается при работе с документальными форматами. В подкасте о подземных катакомбах капли воды падают сверху, шаги эха отражаются от правой стены, голос гида приходит спереди. Слушатель инстинктивно поворачивает голову в сторону нового звука — тело реагирует раньше сознания. В художественных историях шёпот приближается к самому уху, ветер проносится над головой, удаляющийся поезд уходит в левую даль. Пространство становится персонажем.
Важный нюанс: 3D-аудио не работает на колонках в обычной комнате. Отражения от стен смешивают виртуальные координаты, эффект рассыпается. Но в наушниках даже бюджетного класса пространство сохраняется — технология полагается на психоакустику, а не на мощность железа.


Первые подкасты с полным пространственным звуком появились в нишевых проектах о природе и урбанистике. Теперь формат осваивают документалисты и авторы аудиоспектаклей. Слушатель больше не потребляет контент — он присутствует в нём. Иногда достаточно пары наушников и правильно записанного звука, чтобы превратить поездку в метро или прогулку в парке в погружение в другое место — без видео, без шлема, без лишних проводов. Только звук, обволакивающий со всех сторон, как воздух.